RISE OF PESADELOS (XGD3 EM MIDIA DL)
RISE OF PESADELOS (XGD3 EM MIDIA DL)
Informaçoes do jogo:
O Kinect ainda nao e Visto com bons Olhos de hardcore Pelo Público, Más a Sega pretende Change Isto É Em breve:. VEM Levanta aí of Nightmares, hum jogo de Ação los Primeira de terror Produzido parágrafo Jogado serviços exclusivamente com o Kinect A IDEIA do jogo e Bem macabra: VOCÊ ControlA hum turista americano Que Precisa salvar SUA mulher de hum Cientista louco, EM Um Lugar repleto de Armadilhas, Zumbis e Criaturas macabras. Toda uma jogabilidade soros Feita Por meio de Gestos e Movimentos: n º andar n º Frente, VOCÊ Colocasia Seu Direito pé parágrafo Frente, parágrafo Olhar AO redor, VOCÊ vira Seu Corpo parágrafo OS Lados. Pará Bater nn Inimigos, Soque-o o ar loucamente, OU faca Movimentos Que simulem golpes de machado, bastão, e tantas Outras Armas Que poderão serviços encontradas no decorrer do jogo. Seguindo hum Esquema semelhante filmes Como um Jogos Mortais e O Albergue, o Cheio de locais eStara sobreviventes Presos los sádicas Armadilhas. Ainda nao ficou Claro si só poderemos salva-los no decorrer do jogo, Mas o Fator nesga do alto e, com mutilações, desmembramentos e jatos de Sangue espirrando parágrafo TODO Lado. Nome: RISE OF PESADELOS Desenvolvedor: SEGA Gênero: TIRO ,AÇÃO , TERROR Região: Região Livre Idioma: INGLES Jogadores: 1-4Suporte Online: SIM Data de Lançamento: 30 de Setembro de 2011 Formato: ISO (XGD3 ripado PARA MIDIA DL) Suporte AO Kinect:
SIM
Wave: 13
AP 2.5: NÂO
Dashboard: 13,599 (inclusa no Jogo)
Desbloqueio: LT 2,0
Wave: 13
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Dashboard: 13,599 (inclusa no Jogo)
Desbloqueio: LT 2,0
Trailheer do Jogo:
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Bom Jogo a Todos e coment Galera..
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Senha: www.furiagames360.org +-Release.Notes Regiões Playable: ALL (região livre) SplitVid, SSv2, e verificadas com abgx360! RRoD tem o orgulho de trazer-lhe o primeiro oficial XGD3 0800 ISO lançamentos feitos com o novo c4eva de 0800 v3.0 rasgando fw para BenQ VAD6038 e Lite-On DG-16D2S. Esses ISOs são totalmente compatíveis com a nova LT + v2.0 para Phats e Slims, são burnable para regular DVD + R DL, incluem completa e correta AP2.5 de dados, e são verificados na base de dados abgx360. Por favor, consulte a tabela de status na http://c4evaspeaks.com para um colapso dos quais drives suporte LT + v2.0. A LT + v2.0 release para modelos Phat é iminente, e foi solicitado que nós liberamos os com antecedência, a fim dar a todostempo para tê-los baixado e pronto para jogar pela primeira vez a fw vai públicos. Nossos agradecimentos e parabéns a c4eva, Team Xecuter/k3rn3l, a equipe JungleFlasher, Redline99 para Xbox backup Criador, Seacrest para abgx360, a equipe de testes do núcleo, e todos os outros indivíduos envolvidos, que se uniram para tornar isso possível! XGD3 OVERVIEW BACKUPS Para terminar a confusão uma vez por todas, * sim *, original XGD3 discos têm uma maior densidade linear / faixa e, portanto, uma maior físico capacidade do que XGD2 e regular DVD + R DL media. Como resultado, XGD3 ISO backups são maiores também. XGD3 Para suporte backup, c4eva introduziu na LT + v2.0 o LT-MAX recurso, que permite XGD3 backups para usar o máximo possível layerbreak para regular DVD + R DL media, e, portanto, todos os espaço disponível (8547991552 bytes) de um DVD + R regulares disco DL. Como ainda não há espaço suficiente em um DVD normal + R DL disco para segurar o jogo inteiro XGD3 partição, para não mencionar o Layer 1 Vídeo partição, esta não é de todo recomendada como "seguro" para Xbox LIVE . XGD3 backups ainda vai arrancar e jogar bem em LT + v2.0, enquanto a última de aproximadamente 1,7% da partição do jogo não contém qualquer do jogo real ativos, que, geralmente, não porque o fim da partição jogo é perto da borda interna do disco, e os desenvolvedores vão tentar manter os dados de seu jogo perto da borda externa (meio da partição do jogo) para maximizar o desempenho de leitura. Outro condição necessária para arrancar e jogar XGD3 backups em regulares DVD + R DL media é que o kernel ou código do jogo em si deve não executar qualquer CIV (verificação de integridade de conteúdo) verifica em qualquer parte deste aproximadamente 1,7% do último jogo de partição (ou em pelo menos não deve tomar qualquer ação após falhas CIV). Mesmo que haja existem ativos jogo real nesta área, há ainda pseudo-aleatóriospreenchimento dados que podem ser verificados através do CIV, e esses controlos podem até mesmo ser adicionado mais tarde para o código do jogo por meio de atualizações título, ou para o kernel através atualizações do sistema . Assim como XGD2, XGD3 backups ainda exigem o painel de instrumentos corretos específico da versão AP2.5 dados replay. Como fizeram anteriormente, MS tem a capacidade de mudar o DAE.bin por meio de uma atualização do sistema, ou seja, você pode precisar re-patch/re-burn em algum ponto. O abgx360aplicação e banco de dados será atualizado de acordo para apoiar XGD3. MELHORES PRÁTICAS E AJUSTES O P2P XGD3 rasga ISO que estavam flutuando antes deste ponto são para ODDEs e não são compatíveis como está com LT + v2.0. Sua PFI, DMI setores e SS estão errados PSN (Número Sector Física) locais e que estão perdendo o setor repetição crítica AP2.5 e SS tabela replay. Se você pretende jogar XGD3 backups em um firmware- 360 flashed, cabe a você ter certeza de que você está usando ISOs adequada feita com 0800 v3.0, e verificar novamente, executando-os através de abgx360 antes de gravar. Tenha em mente que este é o primeiro de vários potenciais baseados em discosoluções de backup para XGD3. Como tal, é recomendado que todas asversões subseqüentes manter o tamanho ISO completo e associadoslayerbreak (2133520) no dvd., o que ajudará a garantir que será a frente compatível deve qualquer mídia fabricantes intensificar com a nova e maior capacidade de discos ( que será necessário para fazer backups XGD3 tão seguro quanto possível na Xbox LIVE). layerbreak O real para XGD3 ISOs é 2133520. No entanto, quando queima XGD3 ISOs para regular DVD + R DL, ImgBurn automaticamente reposicionar / limitar o layerbreak para 2.086.912, em conformidade com o disco de máxima capacidade de zona 0 Camada de dados (2.086.912 [LBA: 0-2086911]). O LT-MAX recurso no LT + v2.0 vai compensar isso e permitem que você jogue XGD3 backups com este layerbreak errado, errado e, portanto, jogo partição de dados locais PSN. No caso de growisofs conforme as instruções abaixo, a fim de evitar erros quando queima XGD3 para regular DVD + R DL, você pode escolher primeirotruncar o ISO para 8547991552 bytes, e queimar com um reduzidolayerbreak de 2.086.912 associados. Isso deve lhe dar exatamente omesmo resultado final, como se você seguiu as instruções abaixo para ImgBurn no Windows. INSTRUÇÕES PARA QUEIMA XGD3 backups com o ImgBurn Recomendamos que você use a versão mais recente do ImgBurn (v2.5.5.0 no momento da escrita, download emhttp://www.imgburn.com/index.php?act=download ). Versões mais antigas podem lidar com este processo de forma diferente e / ou dar um conjunto diferente de erros. Embora seja definido por padrão no ImgBurn, certifique-se que, sob Ferramentas> Configurações> Write, você tem "Break Layer (DL Para Media)" set para " Calcule Optimal ".Certifique-se que o layerbreak é definido como 2133520 no arquivo de dvd.. Se você já tem o XGD2 (ou outro) conjunto layerbreak valor emImgBurn, o dvd. da ISO XGD3 irá substituir essa configuração e uso o bom layerbreak. Como mencionado acima, ImgBurn automaticamente reposicionar / limitar o layerbreak a 2086912 quando ardente regulares DVD + R DL discos. Consulte o incluiu imagem imgburn-xgd3-errors.png para screenshots dos erros que você vai encontrar no ImgBurn e do que clicar em cada caixa de diálogo que aparece. Passo a passo: 1. Escolha "Gravar arquivo de imagem em disco", e depois de carregar o. Dvd arquivo, clique em "Write". 2. ImgBurn vai aparecer um aviso dizendo que não há bastante espaço no disco para gravar a imagem, e pergunta se você gostaria de continuar assim mesmo. Clique em "Yes". 3. Outra mensagem pode aparecer dizendo que layerbreak ótima posição superior L0 capacidade. Clique em "Yes". 4. Um erro, então, pop up observando que "Set L0 Zone Data Capacidade Failed ".Clique em "Continuar". 5. A imagem começará a gravação do disco. 6.Chegando ao final do processo de gravação, ImgBurn irá aparecer umerro em torno de 97% ou 98% (isto é o que queremos - é ! intencional). Clique em "Cancel". 7. Um aviso irá aparecer perguntando se você gostaria ImgBurn para tentar realizar o "'Track Fechar / Session / Disco" funções ". Clique "Yes". 8. Vamos finalizar o disco, e está feito!INSTRUÇÕES PARA QUEIMA XGD3 backups com o growisofs truncar - size = 8547991552 xgd3game.iso growisofs-use-the-force-luke = dao-use-the-force-luke = quebrar: 2086912 -dvd-compat-speed = 4-Z / dev / dvd = xgd3game.iso PESSOAL QUEM TIVER COM PROBLEMAS COM PARTES E COPIAR SSO-LINK E COLAR O NO NAVEGADOR! ESTA COM DUVIDA! Sobre DESBLOQUEI OU DASH OU OUTRA DUVIDA QUALQUÉR COMECE lendo ESTE TOPICO AQUI! Onda 12 e 13, Dashboards e Desbloqueios
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Senha: www.furiagames360.org +-Release.Notes Regiões Playable: ALL (região livre) SplitVid, SSv2, e verificadas com abgx360! RRoD tem o orgulho de trazer-lhe o primeiro oficial XGD3 0800 ISO lançamentos feitos com o novo c4eva de 0800 v3.0 rasgando fw para BenQ VAD6038 e Lite-On DG-16D2S. Esses ISOs são totalmente compatíveis com a nova LT + v2.0 para Phats e Slims, são burnable para regular DVD + R DL, incluem completa e correta AP2.5 de dados, e são verificados na base de dados abgx360. Por favor, consulte a tabela de status na http://c4evaspeaks.com para um colapso dos quais drives suporte LT + v2.0. A LT + v2.0 release para modelos Phat é iminente, e foi solicitado que nós liberamos os com antecedência, a fim dar a todostempo para tê-los baixado e pronto para jogar pela primeira vez a fw vai públicos. Nossos agradecimentos e parabéns a c4eva, Team Xecuter/k3rn3l, a equipe JungleFlasher, Redline99 para Xbox backup Criador, Seacrest para abgx360, a equipe de testes do núcleo, e todos os outros indivíduos envolvidos, que se uniram para tornar isso possível! XGD3 OVERVIEW BACKUPS Para terminar a confusão uma vez por todas, * sim *, original XGD3 discos têm uma maior densidade linear / faixa e, portanto, uma maior físico capacidade do que XGD2 e regular DVD + R DL media. Como resultado, XGD3 ISO backups são maiores também. XGD3 Para suporte backup, c4eva introduziu na LT + v2.0 o LT-MAX recurso, que permite XGD3 backups para usar o máximo possível layerbreak para regular DVD + R DL media, e, portanto, todos os espaço disponível (8547991552 bytes) de um DVD + R regulares disco DL. Como ainda não há espaço suficiente em um DVD normal + R DL disco para segurar o jogo inteiro XGD3 partição, para não mencionar o Layer 1 Vídeo partição, esta não é de todo recomendada como "seguro" para Xbox LIVE . XGD3 backups ainda vai arrancar e jogar bem em LT + v2.0, enquanto a última de aproximadamente 1,7% da partição do jogo não contém qualquer do jogo real ativos, que, geralmente, não porque o fim da partição jogo é perto da borda interna do disco, e os desenvolvedores vão tentar manter os dados de seu jogo perto da borda externa (meio da partição do jogo) para maximizar o desempenho de leitura. Outro condição necessária para arrancar e jogar XGD3 backups em regulares DVD + R DL media é que o kernel ou código do jogo em si deve não executar qualquer CIV (verificação de integridade de conteúdo) verifica em qualquer parte deste aproximadamente 1,7% do último jogo de partição (ou em pelo menos não deve tomar qualquer ação após falhas CIV). Mesmo que haja existem ativos jogo real nesta área, há ainda pseudo-aleatóriospreenchimento dados que podem ser verificados através do CIV, e esses controlos podem até mesmo ser adicionado mais tarde para o código do jogo por meio de atualizações título, ou para o kernel através atualizações do sistema . Assim como XGD2, XGD3 backups ainda exigem o painel de instrumentos corretos específico da versão AP2.5 dados replay. Como fizeram anteriormente, MS tem a capacidade de mudar o DAE.bin por meio de uma atualização do sistema, ou seja, você pode precisar re-patch/re-burn em algum ponto. O abgx360aplicação e banco de dados será atualizado de acordo para apoiar XGD3. MELHORES PRÁTICAS E AJUSTES O P2P XGD3 rasga ISO que estavam flutuando antes deste ponto são para ODDEs e não são compatíveis como está com LT + v2.0. Sua PFI, DMI setores e SS estão errados PSN (Número Sector Física) locais e que estão perdendo o setor repetição crítica AP2.5 e SS tabela replay. Se você pretende jogar XGD3 backups em um firmware- 360 flashed, cabe a você ter certeza de que você está usando ISOs adequada feita com 0800 v3.0, e verificar novamente, executando-os através de abgx360 antes de gravar. Tenha em mente que este é o primeiro de vários potenciais baseados em discosoluções de backup para XGD3. Como tal, é recomendado que todas asversões subseqüentes manter o tamanho ISO completo e associadoslayerbreak (2133520) no dvd., o que ajudará a garantir que será a frente compatível deve qualquer mídia fabricantes intensificar com a nova e maior capacidade de discos ( que será necessário para fazer backups XGD3 tão seguro quanto possível na Xbox LIVE). layerbreak O real para XGD3 ISOs é 2133520. No entanto, quando queima XGD3 ISOs para regular DVD + R DL, ImgBurn automaticamente reposicionar / limitar o layerbreak para 2.086.912, em conformidade com o disco de máxima capacidade de zona 0 Camada de dados (2.086.912 [LBA: 0-2086911]). O LT-MAX recurso no LT + v2.0 vai compensar isso e permitem que você jogue XGD3 backups com este layerbreak errado, errado e, portanto, jogo partição de dados locais PSN. No caso de growisofs conforme as instruções abaixo, a fim de evitar erros quando queima XGD3 para regular DVD + R DL, você pode escolher primeirotruncar o ISO para 8547991552 bytes, e queimar com um reduzidolayerbreak de 2.086.912 associados. Isso deve lhe dar exatamente omesmo resultado final, como se você seguiu as instruções abaixo para ImgBurn no Windows. INSTRUÇÕES PARA QUEIMA XGD3 backups com o ImgBurn Recomendamos que você use a versão mais recente do ImgBurn (v2.5.5.0 no momento da escrita, download emhttp://www.imgburn.com/index.php?act=download ). Versões mais antigas podem lidar com este processo de forma diferente e / ou dar um conjunto diferente de erros. Embora seja definido por padrão no ImgBurn, certifique-se que, sob Ferramentas> Configurações> Write, você tem "Break Layer (DL Para Media)" set para " Calcule Optimal ".Certifique-se que o layerbreak é definido como 2133520 no arquivo de dvd.. Se você já tem o XGD2 (ou outro) conjunto layerbreak valor emImgBurn, o dvd. da ISO XGD3 irá substituir essa configuração e uso o bom layerbreak. Como mencionado acima, ImgBurn automaticamente reposicionar / limitar o layerbreak a 2086912 quando ardente regulares DVD + R DL discos. Consulte o incluiu imagem imgburn-xgd3-errors.png para screenshots dos erros que você vai encontrar no ImgBurn e do que clicar em cada caixa de diálogo que aparece. Passo a passo: 1. Escolha "Gravar arquivo de imagem em disco", e depois de carregar o. Dvd arquivo, clique em "Write". 2. ImgBurn vai aparecer um aviso dizendo que não há bastante espaço no disco para gravar a imagem, e pergunta se você gostaria de continuar assim mesmo. Clique em "Yes". 3. Outra mensagem pode aparecer dizendo que layerbreak ótima posição superior L0 capacidade. Clique em "Yes". 4. Um erro, então, pop up observando que "Set L0 Zone Data Capacidade Failed ".Clique em "Continuar". 5. A imagem começará a gravação do disco. 6.Chegando ao final do processo de gravação, ImgBurn irá aparecer umerro em torno de 97% ou 98% (isto é o que queremos - é ! intencional). Clique em "Cancel". 7. Um aviso irá aparecer perguntando se você gostaria ImgBurn para tentar realizar o "'Track Fechar / Session / Disco" funções ". Clique "Yes". 8. Vamos finalizar o disco, e está feito!INSTRUÇÕES PARA QUEIMA XGD3 backups com o growisofs truncar - size = 8547991552 xgd3game.iso growisofs-use-the-force-luke = dao-use-the-force-luke = quebrar: 2086912 -dvd-compat-speed = 4-Z / dev / dvd = xgd3game.iso PESSOAL QUEM TIVER COM PROBLEMAS COM PARTES E COPIAR SSO-LINK E COLAR O NO NAVEGADOR! ESTA COM DUVIDA! Sobre DESBLOQUEI OU DASH OU OUTRA DUVIDA QUALQUÉR COMECE lendo ESTE TOPICO AQUI! 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