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Painkiller – Black Edition


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Painkiller – Black Edition

Sinopse:

Painkiller é um shooter de horror em primeira pessoa, projetado para satisfazer a fome de um jogador para a ação intensa, em ritmo acelerado. É o pesadelo de um viciado em adrenalina, onde monstros infernais enxame de monstros aparentemente interminável.

Graficamente, Painkiller é incomparável. O PAIN Engine proprietário põe para fora uma contagem de polígonos incrivelmente elevado, ao adicionar qualidade de texturas e as mais recentes técnicas de iluminação e de sombreamento, incluindo sombras suaves, lombada mapeamento DOT3, reflexos de água, simulação de vidros, luz volumétrica e nevoeiro, e muito mais. Ligue o motor de física Havok 2.0, e você terá um ambiente realista num cenário absolutamente fantástico.

Trailer Do Jigo:

Requesito Minimo:

· SIstemas: Windows XP/Vista/Seven

· Processador: Pentium IV – 2.4GHz

· Memória RAM: 512 MB

· Placa de Vìdeo: 256 MB

· DirectX: 9.0c

· HD: 5 GB


Baixa Este Jogo:

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Serious Sam HD – The Second Encounter


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Serious Sam HD – The Second Encounter

Sinopse:

Serious Sam HD: Second Encounter é um remake do original Serious Sam: Second Encounter, lançado em 2002, cuja maior característica é a reformulação gráfica. Assim como em First Encounter HD, Serious Sam HD: Second Encounter é uma ode muito bem-vinda à época dourada dos FPS (tiro em primeira pessoa). Uma época de jogabilidade frenética, histórias apoteóticas e personagens que corriam, pulavam e disparavam desesperadamente em qualquer coisa que se mexesse no cenário.

Depois de derrotar incontáveis asseclas do terrível Mental no Egito (First Encounter), Sam finalmente conseguiu tomar o controle de uma nave alienígena, e parte para um confronto direto com o vilão. Entretanto, a espaçonave acaba despencando no meio do estado mexicano de Chiapas, próximo ao sítio arqueológico de Palenque. Daí pra frente? Uma quantidade absurda de inimigos em ondas que transformam tudo em volta no mais puro caos.

Parte do que sempre constituiu um dos maiores apelos da franquia sempre foi o humor ácido do exagerado Sam, e isso com certeza se mantém em Second Encounter HD. São coisas como “ei!, eu não chutei o seu traseiro duas salas atrás?”, quando um inimigo repetido aparece, ou ainda “duplique sua arma, duplique sua diversão”, quando Sam pega a escopeta de cano duplo. Enfim, é o bom e velho Sam em toda a sua glória “nonsense”!

Sim, o modo campanha anti-alienígena é caótico. Mas nada, absolutamente nada, se compara com a insanidade dos modos multiplayer de Second Encounter. O negócio é entrar e já sair disparando, tanto cooperativamente — sem dúvida uma das maiores diversões do jogo — quanto no modo versus.

Trailer Do Jogo:

Requesito Minimo:

· Sistemas: Windows XP/Vista/Seven

· Processador: Pentium IV – 3GHz / AMD Athlon 64 3500+

· Memória RAM: 1 GB

· Placa de Vìdeo: 256 MB

· DirectX: 9.0c

· HD: 2.2 GB

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Too Human [XBOX360]


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Too Human [XBOX360]

Sinopse:

Too Human é um jogo que mescla RPG e aventura em terceira pessoa, cuja principal característica enfoca-se nos efeitos da alta tecnologia na humanidade do futuro. O game originalmente deveria abranger um total de 5 CDs para PlayStation, contudo teve seus direitos vendidos para o GameCube, da Nintendo. Finalmente, em Maio de 2005 a Microsoft adquiriu os direitos e garantiu o lançamento exclusivo para Xbox 360.

O game usará a Unreal Engine 3.0, fato que garante qualidade gráfica. As armas são um espetáculo à parte, deleitando o gamer com espadas, martelos, pistolas, rifles, lasers e outros com os devidos upgrades, além de armaduras cibernéticas, é claro. Há também um minigame no maior estilo Matrix, denominado Cyberspace. O modo multiplayer promete equiparar-se a Phantasy Star Online.

A influência na mitologia nórdica é óbvia com menções a Odin, Baldur, Thor, Loki e Frigg. Os acontecimentos espelham-se nestes deuses num misto de “pré-história futurista” e cibertecnologia (os deuses são uma espécie de robôs humanóides). O jogador assume o papel de Baldur, filho de Odin, responsável pela proteção da humanidade contra as máquinas que desejam exterminá-la. Na própria caixa do jogo lê-se a inscrição (talhada em runas): “Entre deuses entre homens entre máquinas”.

O filósofo alemão Friedrich Nietzsche, autor da obra “Humano, Demasiado Humano”, é outra influência notória. O próprio nome do game (significa Demasiado Humano em português) revela o poder da dialética nietzscheana; lê-se o seguinte aforisma no trailer de apresentação: “Quem luta com monstros deve velar por que, ao fazê-lo, não se transforme também em monstro. E se tu olhares, durante muito tempo, para um abismo, o abismo também olha para dentro de ti.”.

Trailer Do Jogo:


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Crash – Mind Over Mutant [XBOX360]


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Crash – Mind Over Mutant [XBOX360]

Sinopse:

Os jogadores “das antigas” foram abençoados com personagens de aventura contagiantes, como Spyro, o dragão. Com isso, a jogabilidade em consoles da penúltima geração, como o PlayStation 2, é vista por muitos como a melhor experiência dentro do mundo dos videogames. Mas isso não acabou por aí. Mesmo as plataformas recentes estão recebendo os frutos dessa época divertida.

Crash Bandicoot é um dos personagens que melhor ilustra esse fato. Em Mind over Mutant, o gamer controla o famoso animal ao lado de Coco (a irmã de Crash) para evitar que a ameaça terrível de Neo Cortex e N. Brio: um dispositivo capaz de controlar as mentes dos mutantes e da raça de Crash.

Novos elementos na jogabilidade do novo Crash aparecem de maneira interessante. Controlar o pequeno animal com movimentos novos (tais como uma rápida esquiva e um contra-ataque que aumenta o dano causado pelo animalzinho) faz com que o gamer sinta-se à vontade e relembre de maneira nostálgica as intensas experiências com os jogos de antigamente.

Trailer do Jogo:

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