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(Noticias de Games)One Piece Unlimited Cruise SP ganha nova data de lançamento


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O próximo lançamento dos bucaneiros mais famosos dos mangás para o mundo dos videogames inaugurará a série no recém lançado Nintendo 3DSOne Piece Unlimited Cruise SP, que tinha sua data de lançamento prevista para o dia 7 de abril, sofreu um pequeno atraso devido aos acontecimentos do dia 11 de março no Japão (o terremoto seguido de tsunami). Mas os fãs já podem deixar separado na agenda o dia 26 de maio próximo para irem as lojas adquirir uma cópia do jogo.

A nova versão de One Piece para 3DS adiciona novos elementos aos já conhecidos da série no Wii. Entre eles, o arco de histórias que envolve os recentes acontecimentos do anime (a resgate de Ace, irmão de Ruffy e o ataque do Barba Branca à sede da Marinha). Um novo modo Boss Rush também foi anunciado.

Para a mecânica do jogo, o uso da tela sensitiva do portátil será de grande valia para novas formas de interação com os personagens do game. Outras novidades estarão presentes sob a forma de trilha sonora exclusiva, novos personagens - Hancock e Ivankov já estão confirmados - e é claro, o 3D, foco principal do 3DS também será usado.

One Piece Unlimited Cruise SP, para 3DS, chega dia 26 de maio. Confira um dos vídeos promocionais do jogo logo abaixo (e lembre-se de ignorar a data de lançamento do vídeo):


(Noticias de Games)Diretor de Breath of Fire comenta em rede social sobre Dragon's Dogma


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O misterioso teaser site lançado pela Capcom no início da semana (com contador e tudo) acaba de ganhar mais força depois de um comentário no micro blog do diretor e Breath of Fire V: Dragon's Quarter, Makoto Ikehara. Notweet, ele reclamava que mesmo o teaser site usando só as iniciais do nome, as pessoas automaticamente associavam a Dragon's Quarter.

Não é a declaração mais esclarecedora que alguém poderia fornecer aos jogadores, mas os fatos cada vez mais apontam que um novo jogo da franquia de JRPGs da Capcom esteja para ser lançado.

É provável que todas as dúvidas sejam esclarecidas dia 12 de abril, quando o embargo de informações sobre aCaptivate 2011, evento que está sendo realizado pela Capcom essa semana, seja liberado finalmente.

É bom lembrar também que Breath of Fire V, para PS2, não foi lá um grande sucesso de crítica e público, focando sua trama em um ambiente futurista que em nada remetia aos jogos anteriores de Breath of Fire.

Boa Leitura...

Pac-Man Championship Edition DX Analise


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Pac-Man Championship Edition DX

Desde a estreia nos arcades, em 1980, Pac-Man (que sua tia insiste em chamar de "come-come") já passou por mais de 30 plataformas, entre consoles de mesa, portáteis, computadores e celulares. Quase todos eram meras variantes do Pac-Man original, que tinha um probleminha: o jogo era difícil pacas, e cedo ou tarde, os fantasmas acabariam com a farra da bolota amarela.

Em Championship Edition DX, porém, a Namco-Bandai conseguiu revolucionar com uma simples mudança na mecânica do jogo: agora, dá para usar bombas que jogam os fantasmas de volta para o centro da tela, que é de onde eles saem - mesmo efeito de comer a pílula que torna os inimigos "comestíveis". Mas isso faz toda a diferença: de frustrante, Pac-Man passa a ser um dos mais divertidos games do ano passado, quiçá da década passada. E o jogo não acaba após Pac comer todas as bolinhas da fase. Em vez disso, novos itens aparecem cada vez que ele acaba com as bolinhas de um dos lados da tela.

Quando um fantasma chega muito próximo de Pac-Man, rola um belo efeito de zoom com câmera-lenta, para que o jogador pense rápido e decida o que fazer. Se houver fantasmas vindo dos dois lados de Pac, o jeito é usar a bomba. Se tiver fantasma de um lado só, dá para mudar de caminho no labirinto.

E como os fantasmas resolvem ir atrás de Pac-Man? Além dos que saem do centro da tela, há outros espalhados que ficam "dormindo" e acordam quando seu personagem passa ao lado deles. A graça é mesmo juntar uma boa trilha de fantasmas perseguindo Pac, para depois pegar a pílula que os deixa "comestíveis" e devorá-los em sequência. Aí que rolam os multiplicadores de pontos que trazem a sensação de felicidade espontânea que fará você começar outra partida logo depois de acabar a última. Viciante assim.

No Score Attack, o objetivo é fazer o maior número de pontos possível dentro de um limite de tempo de 5 ou 10 minutos. Para somar mais pontos, o negócio é não morrer e, de preferência, não usar as bombas, que diminuem a velocidade do jogo e o multiplicador da pontuação.

O Time Trial, mais curto, dura entre um e três minutos e consiste de pegar um número determinado de frutas antes que o tempo acabe. O Ghost Combo é mais simples: coma o maior número de fantasmas possível com apenas uma pílula. Em todos os modos, são nove labirintos diferentes, e é possível escolher a música (todas com batidas eletrônicas) e o tema do cenário onde rolará o jogo.

É como um passeio por todo o legado de Pac-Man, já que há opções que lembram o estilo gráficos isométricos dos Pac-Mania dos anos 1990, outros mais modernos, com cores mais vivas e ar mais psicodélico, e até um baseado no velho Pac-Man de 1980. Tudo isso cria uma ambientação bem legal e impede que o cenário vá ficando repetitivo e batido com o passar das partidas.

Multiplayer? Não há nenhum. Mas nem precisava: fica difícil imaginar como essa mecânica funcionaria com dois Pac-Men na tela ao mesmo tempo, ou com um dos jogadores controlando os fantasmas (como em Pac-Man Vs., para GameCube). Para quem gosta de competir, resta treinar bastante para se dar bem nos rankings mundiais.

Pac-Man Championship Edition DX é um dos raros casos de clássico que conseguiu de reinventar de verdade. Fez isso com poucas mudanças na mecânica original, mas acabou ficando extremamente viciante. Quem tinha pavor do velho Pac-Man de 1980, pode correr atrás deste sem o risco de se decepcionar.


Esse Jogo e irado ja joguei muito Tambem esse analise e Show de Bola..

Vídeo: Caley Roberts fala ao GameTV sobre inFAMOUS 2


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Vídeo: Caley Roberts fala ao GameTV sobre inFAMOUS 2


Andando pelos corredores da CES, encontramos Caley Roberts, produtor da Sucker Punch, estúdio responsável por inFAMOUS 2, um dos games mais esperados para PS3 deste ano.

Na entrevista, Robert nos deu muitos detalhes sobre a história e a mecânica do jogo, incluindo as novas armas e habilidades. Não deixe de conferir também a prévia do game, publicada ano passado.

Veja o Video a Baixo:

Video:

Ja postei esse Jogo e d+ Aprovado...

Laçamento do Grande jogo Gran Turismo 5 Em Sao Paulo


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Uma Grande Festa Ao Laçamento do Grande jogo Gran Turismo
5 Em Sao Paulo Veja o Video a Baixo..


Video:


Esse Jogo e uma Grande Revolução de jogos de Corrida nunca joguei mais ja por olha ja da pra ver eu ja Joguei o Gran Turismo 4 no ps2 Muito bom Recomendo a Vcs Todos.
Talves Hoje eu posto esse Gran Turismo 5 Abraço a Todos..

EA anuncia quatro games para Windows Phone 7


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EA anuncia quatro games para Windows Phone 7

14/10/2010

A EA revelou quatro games que estarão disponíveis já no lançamento do sistema operacional Windows Phone 7, previsto ainda para o final deste mês.

Need for Speed: Undercover trará 20 carros, 24 missões e oito modos de jogo, e contará ainda com os conhecidos modos edição e opções de melhorias para os veículos. The Sims 3 será um port das versões que já existem para outros celulares, enquanto Tetris e Monopoly deverão vir sem grandes novidades.

Todos eles, porém, terão conquistas desbloqueáveis (com um máximo de 200 gamerpoints em cada) e integração total com a mesma rede Xbox Live dos Xbox 360 e Windows.

Com o Windows Phone 7, a intenção da Microsoft é bater de frente com o Google Android, que já equipe boa parte dos novos smartphones do mercado. A apresentação do novo sistema operacional foi feita em agosto, durante a Game Developers Conference.

Boa Leitura..

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